HBOs tilpasning av det populære post-apokalyptiske videospillet De siste av oss har potensial til å bli en av premium kabelkanalens største nye hits, og helt siden serien ble kunngjort, har fans lurt på nøyaktig hvor nær showet vil hugge til hendelsene som er skildret i spillene. I følge Neil Druckmann , den kreative direktøren for Siste av oss videospill og co-showrunner for TV-tilpasningen, vil den første sesongen av showet tilpasse hendelsene som ble sett i det første spillet, og seerne bør forvente å høre kjent dialog løftet direkte fra spillet. Men de bør også forberede seg på å bli overrasket over noen betydelige avvik.
I et intervju med IGN fra årets SXSW sa Druckmann at han og co-showrunner Craig Mazin ( Tsjernobyl ) 'Snakket lenge at sesong 1 av showet kommer til å bli [det første spillet],' og at nøkkelaspektet for dem var å oversette de 'filosofiske grunnlaget for historien' til dette nye mediet.
एकूण दिवा हंगाम 7 एअर डेट
'Ting holder seg noen ganger ganske nærme,' forklarte han. “Det er morsomt å se dialogen min der fra spillene i HBO-skript. Og noen ganger avviker de sterkt til mye bedre effekt fordi vi har å gjøre med et annet medium. For eksempel, i spillet er det så mye action du må ha for å trene spilleren om mekanikk. Du må ha mer vold og mer skuespill til en viss grad enn du trenger i et TV-show fordi du ikke trenger å trene folk om hvordan du bruker en pistol. Så det er noe som har vært veldig annerledes, og HBO har vært gode i å presse oss til å bevege oss bort fra hardcore action og fokusere mer på karakterenes drama. Noen av favorittepisodene mine så langt har avviket mye fra historien, og jeg kan ikke vente på at folk skal se dem. '
Det ville være upraktisk for skribentene å kopiere / lime inn videospillskriptet i et TV-format - for ikke å snakke om kjedelig for Druckmann, som jeg er sikker på å omfavne utfordringen med å gjenerobre det som gjorde historien hans og disse karakterene så minneverdige i en annen form . Noen fans kan lese det sitatet og gå bort og tenke at HBO ikke vil at dette skal være et handlingsdrevet show, men som vi har sett gang på gang, med mindre publikum bryr seg om karakterene i sentrum av en historie, nei mye handling vil kunne holde folk virkelig engasjert.
Det er flere gode nyheter også: Druckmann uttalte også at han 'nettopp så den første protesetesten for Clicker og den er fantastisk,' og sa at den er 'så rad å se at denne tingen kommer til fysisk liv.' Jeg vil ikke ta det som 100% bekreftelse helt enda at Clickers kommer til å være protetiske skapninger i det siste showet fordi det høres ut som det fortsatt er tidlig, og de kan ende opp med å bestemme at det er mer fornuftig for dem å oppnå den effekten ved hjelp av CG , men jeg ville elsket det hvis de klarte å holde fast ved denne tilnærmingen og gi Pedro Pascal ‘S Joel og Bella Ramsey ‘S Ellie en taktil styrke å håndtere når de krysser et zombieinfisert land.