Hvordan et Star Wars kortspill holdt One Fan's Hope Alive på 90-tallet

कोणता चित्रपट पहायचा?
 

star wars kortspill



Min første publiserte filmkritikk kom 20. mai 1999, to uker som var femtiårsdagen min. Kvelden før hadde en gruppe av vennene mine tilbrakt hele dagen på leir foran den lokale kinoen og ventet på å kjøpe billetter til George Lucas ’Etterlengtet Star Wars: Episode I - The Phantom Menace . Etter at filmen ble avsluttet, var en reporter fra vår lokalavis var der for å fange alles førsteinntrykk og klarte å notere min andpusten av ros for filmen for ettertidens skyld: 'Jeg tror ikke jeg kan vente to år på den neste,' denne naive unge Stjerne krigen fan suste, og bemerket at filmen 'kastet åpne så mange dører' og 'lot oss henge på en stor måte.' Det sier seg selv at det tok meg år å leve disse ordene ned i min vennekrets.

Det er lett å huske antall pusteløse artikler skrevet om Star Wars: The Force Awakens i 2015 og hvor mange fans som var glade for å endelig oppleve en Stjerne krigen film på storskjerm, men det har bare gått et tiår siden Star Wars: Revenge of the Sith traff teatre for Stjerne krigen fans i 1999, hadde det gått nesten dobbelt så lenge siden Star Wars: Return of the Jedi ble utgitt i 1983. Jeg hadde levd et helt liv til det punktet uten en Stjerne krigen film å kalle min egen, og ser tilbake på, den mest formative Stjerne krigen opplevelsen av ungdomsårene mine ventet ikke på å se prequels: det var en av hundre netter tilbrakt med venner som spilte Stjerne krigen Tilpasses kortspill, strategisamlingsserien som gjorde mer for å galvanisere min Stjerne krigen fandom enn noe annet fra barndommen min.



Jeg har skrevet før om nesten død Stjerne krigen som en kommersiell enhet, men det er en historie som gjentar seg: i de 16 årene mellom Jediens retur og Fantomtrusselen ble franchisen reddet fra uventet foreldet av suksessen til de lisensierte spin-offene. Timothy Zahn’s Arving til imperiet trilogien - den første som ble utgitt i 1991 - introduserte fans til Skywalker-familien flere år etter hendelsene i Jediens retur og plutselig var publikum oversvømmet i bøker, leker og spill av høy kvalitet med favorittkarakterene sine. Bare i 1995 ble fans behandlet med den splitter nye Stjerne krigen : The Power of the Force ’handlingslinjer og landemerket Star Wars: Dark Forces PC-spill var det samme år at kortprodusenten Decipher, Inc. ga ut Stjerne krigen Kan tilpasses kortspill, en oppfølging av det vellykkede Star Trek CCG og (uten tvil) den mest innflytelsesrike tingen som noen gang har skjedd med min Stjerne krigen fandom.

I likhet med Magic the Gathering , den Stjerne krigen CCG var et kortspill distribuert gjennom en kombinasjon av basissett og boosterpakker. Målet var å konstruere både en Imperial og en Rebel-kortstokk, hver etter et etablert sett med spillmekanikk. Kamp kan foregå på planeter eller i verdensrommet, kort kan spilles på begge spilleres svinger, og når du utvikler deg gjennom spillet, vil kortstokken din sakte bli redusert som et svar på fiendens handlinger. Stormtrooperne dine taper en kamp mot Luke Skywalker? Kast kort fra kortstokken din. Du tillater motstanderen din å okkupere Tatooine: Cantina-stedet uten å konfrontere karakterene hans? Han kan tvinge deg til å forkaste kort basert på forskjellige antall ikoner på nettstedet. Gjennom hele spillet ga stedene du eide valutaen for deg for å få frem nye karakterer og hendelser, og hvor godt du klarte disse ressursene, bestemte hvem som ville overleve denne utmattelseskrigen. Tegn heldig, og du kan ha Luke Skywalker eller Han Solo i dekkene dine, og tegne dårlig, og du må nøye deg med en håndfull sekundære figurer fra originalfilmen.

Det høres kanskje enkelt ut, men a Stjerne krigen spill som ikke krevde en dyr datamaskinrigg og utvidet seg til den etablerte historien, var en gave for en tenåring i disse dager. Enkelt sagt: hvis Stjerne krigen var min første barndoms kjærlighet, så den Stjerne krigen CCG var min første barndomsbesettelse. Hver dollar jeg kunne tigge, låne eller tjene ble umiddelbart brukt i matbutikken på den neste pakken min. Utallige sleepovers ble brukt til å krangle om tolkninger av regler eller mulige handler enda bedre var de månedlige turneringene som ble arrangert på min lokale kortshop, hvor et sett foreldre ville drive en klynging av overdreven koffeinholdige barn i sentrum for en dags turneringsspill. Jeg husker til og med noen av de tidlige nettstedene som var ment å hjelpe deg ( gispe ) handel Stjerne krigen kort over internett. Den dag i dag flimrer temperamentet mitt fremdeles når jeg tenker på åtteåringen som falske e-postadressene til referansene hans for å fleece meg i en avtale brevet han fulgte med papirkurven, skrevet helt i fargestift, og leste: 'Du vil aldri finne en mer elendig bikube av avskum og skurk. Vi må være forsiktige. ” Poeng for å være på merkevare, antar jeg.

Og enda viktigere, i de tøffe dagene før Stjerne krigen prequels viste oss hvor vilkårlig begrepet 'canon' virkelig var, ga CCG meg en håndgripelig forbindelse til Stjerne krigen univers. Min første e-postadresse var boshek23@hotmail.com, en nikk til en elsket Stjerne krigen CCG-karakter som kunne tegne en kampskjebne uten hjelp fra andre kort (en ekstremt verdifull ting å være i stand til å gjøre, spesielt i den tidligste iterasjonen av spillet). De Stjerne krigen CCG hjalp meg med å lære navnene og bakgrunnshistoriene til hundrevis av sekundære Stjerne krigen figurer jeg til og med bygde temadekk helt for min egen underholdning, ofte mot Darth Vader og Boba Fett med en hær av dårlige Jawas. Visst, dette betydde kanskje å sende dusinvis av Jawas til deres brutale og for tidlige død, men takket være dette spillet vet jeg nå hvordan jeg skal stave Het Nkik uten å måtte slå opp det.

Jeg vil gjerne si at min Stjerne krigen kort overlever til i dag, gjemt i et støvete hjørne av huset mitt og venter på et bindingsøyeblikk mellom meg selv og mine fremtidige barn, men slutten er litt mer bitter enn det. Til tross for at jeg sank hundrevis inn i kortene mine, da lidenskapen min for franchisen avtok, ble jeg raskt kvitt samlingen min. Jeg solgte mesteparten av samlingen min til en venn for kun $ 50 hvilke kort jeg ikke kunne selge, jeg bare kastet under en spesielt grundig vårrengjøring. Og Stjerne krigen CCG selv varte ikke lenger, med Lucasfilm som solgte lisensen til Wizards of the Coast i 1999 og Decipher, Inc. avviklet serien. Som de fleste spillunderkulturer, fans av Stjerne krigen CCG fortsetter å trives takket være Spillerkomite , en gruppe dedikerte online fans som fortsetter å bygge ut spillet i online-innstillinger. Men i disse dager, fans av både brettspill og Stjerne krigen har migrert til andre spill, som Fantasy Flight Stjerne krigen : Kortspillet eller deres høyt elskede X-Wing miniatyrserier.

Og mens disse spillene er et fantastisk utløp for Stjerne krigen fans overalt, kan de aldri gjenerobre en tid i Stjerne krigen historie hvor CCG var den viktigste samleobjektet i byen. Med Disneys hender fast på rattet i overskuelig fremtid, vil det kanskje ikke være nok et tiår pluss langt mellomrom Stjerne krigen filmer så lenge Hollywood kan vare, og noen unge fans vil aldri lure på om de noen gang får sjansen til å se en ny Stjerne krigen film på kino. Og mens mitt eget fandom kanskje har avtatt betydelig de siste tiårene, ser jeg fremdeles kjærlig tilbake på de nettene jeg har tilbrakt med et kort kort og et par gode venner. Det er mer enn noe annet Stjerne krigen Noen ganger savner jeg.