For sammenligningens skyld, den DreadOut filmen er som en skjult Fatal ramme tilpasning gitt hvordan Indonesias overlevelseshorror-videospill, som gir filmen tittelen, ofte sammenlignes med Japans populære spøkelses-på-kamera-plattformspill. Kimo Stamboel , halvparten av den beryktede filmskaperen 'Mo Brothers' -duoen, beviser at ikke alle videospilltilpasninger er buggy-katastrofer.
Spesielt, DreadOut står stolt med Resident Evil og Silent Hill som tilpasninger programmert riktig (skrekkfilmer er bare bedre, dere). Stamboel trekker ikke bare fra sitt Makaber brorTimo Tjahjanto, med referanse til kjeden Måtte djevelen ta deg , men denne filmen harSam Raimivibes på Ondskapsfull død og Army Of Darkness . (Ikke for å bagatellisere hvor mye DreadOut egner seg til videospill og viral mediekultur.)
आपण एकटे असल्यास आणि मित्र नसल्यास काय करावे
Å, og best av alt? Filmen er en freaky og hektisk eksplosjon av oppslukende skrekk.
नेहमी शांत आणि आरामशीर कसे राहावे
Å hedre Digital Happiness-spillets 'schoolkids in peril' -stemning, følger filmen Linda ( Caitlin Halderman ) og klassekameratene hennes mens de etterforsker en leilighet som er tatt opp av politiet, i håp om å fange opptak for å øke deres sosiale medier. Erik ( Jefri Nichol ), Jessica ( Marsha Aruan ), og andre ignorerer tåpelig advarslene fra hjemsøkte fortid, og åpner uvitende en virvlende vannportal til et alternativt rike. Linda får snart vite at hun av en grunn er innkalt til den forlatte bygningen, ettersom hun er den eneste som kan lese glødende rituelle klatter og jage demoner med sin blitz på mobilkameraet. Kan Linda redde vennene sine, unndra seg 'Kvinnen i rødt' og forsegle den forbannede porten for godt?
Stamboels smarteste prestasjon med DreadOut er å lokke en original historie ut av begrensninger for videospill, men beholder fortsatt de visuelle tegningene av overlevelsesskrekk. Instagram live-feed-vinduer er ansatt her, og det samme gjør førstepersonsperspektiv som er revet fra skjermbilder av spillere. Enda bedre, videospillfilm eksisterer for å understreke handling på skjermen når fanged apparitions henger nært og personlig mot forstenede figurer. Ellers utnytter synsvinkler fra tredje person overnaturlig levitasjon og tvangsdrift som vil gå tapt bak en 'funnet opptak' -barriere. Som i 2005 Undergang tilpasning forstår, å hylle videospillstilisering trenger ikke å være en heltidsgimmick. DreadOut hopper sparsomt bak glødende smarttelefonskjermer og husker hvordan Undergang Sin FPS-sekvens høy score fordi den brukes sparsomt. Stamboel er smart om tilpasningens visjon og styrer regisjonsfrihet mens han fremdeles kontekstualiserer fortrolighet for spillere.
Min dedikasjon til konsoller betyr DreadOut har så langt sluppet unna katalogen min, men etter å ha sett på en lang demo-gjennomføring, hedrer Stamboel marerittbildene som får spillere til å trekke tilbake av frykt - spesielt et 'Pocong Warrior', alias klutinnpakket mumie-lookin 'lik som bærer sin håndholdte sigd. Bare et enkelt øye fikseres fra trukket lin, men kikkeren buler uhyggelig ut mens CG-belysning fremhever de mystiske aspektene av Stamboels manus. Du vil kjenne igjen den raseri-drevne 'Lady in Red', svermende gresshopper og jungelduggne land der ondskapen bor, som DreadOut Sin tone balanserer sunn rekreasjon og inspirert originalitet. Det blir aldri sett til eksisterende konstruksjoner, men alltid bevisst forventningene til fansen.
DreadOut utvikler seg med stunt normalitet til Lindas kutte-fra-stereotype venner avslutter hva en mystisk kult en gang startet - å koble vår verden til 'Lady In Red's' -domenet. Når Linda møter sin første paranormale motstander, tryller Stamboel psyke-snapping haun definert av surrealistiske kvaliteter. Jeg er besatt av flere lange ta der Red Kabaya Lady ( Rima Melati Adams ) zoomer inn i fokus på lang avstand, løfter høyt over gravitasjonsforventningene som en bombe-rædsel-skurk hun flyr gjennom himmelen mot Linda, i stand til å snu ofre når kameraet holder seg i vater eller skyter kropper med en skrikende og oppsøkt gest. Det hele er så desorienterende og slu, da tenåringer kan bli besatt av sjelen som kjøttdukker. DreadOut Den fortjenstfulle gjennomgangen til funhouse er salgsargumentet, og manifesterer rasende innsatser som monstermøter i ansiktet, utnytter blodskrekkende frykt.
Den skjærende sandkasseverdenen 'Lady In Red's' er et blankt lerret for Stamboel, som leverer støt, skrik og massevis av skrekkopphisselse. Verdener kolliderer gjennom passasjer under vann mens ånder og mennesker spiller katt-og-mus på begge torvene. Når Linda klargjør spøkelsesbustinkameraet sitt, knipser med blitsbelyste bilder, paranoia pigger. Mens fru Red skriker andre verdslige trusler inn i studentens enhet, blir vi påminnet omFede Alvarez’S” Deadite ”design - bortsett fra med mer reptilisk trussel. Det er motiv (en seremoniell dolk) og tilkobling gjennom, men DreadOut blir best verdsatt som trinnvise kontrollpunkter punktert av mini-boss-kamper, med sin samlede historiefortelling overskygget av utbrudd av opplivet terrorisering.
एकमेकांना किती वेळा भेटायचे ते डेटिंग
Kimo Stamboels solodirektiedebut unngår den fryktede 'videospilltilpasning' -stigmen som få har klart å erobre. Det er ikke perfekt, med de fleste utgaver som er kritisert til Act Is generiske møtemateriale, korte glimt av uønskede digitale effekter eller karakterer som romfyllere. Likevel, DreadOut er fremdeleset gamers mareritt (på en god måte) og en skrekkfans lekende demoniserende flukt. Lemmer blir skåret i skiver, skrik er bølget, og boogeybeasts boltrer seg i en energisk djevelens lekeplass. Alle de Fatal ramme referanser er av ingenting annet enn kjærlighet, men la det være kjent at DreadOut er sin egen trossende sjangerenhet. “Trykk på Play” hvis du tør.
/ Filmanmeldelse: 7 av 10