Ridley Scott’s Romvesen har hatt en markant innflytelse på videospillindustrien, men det er stort sett bare det - innflytelse. Jeg er James Cameron Romvesener som føles som et videospill i seg selv (på en god måte), og utviklere har 'lånt' fra det liberalt for sine titler. Uten disse filmene ville rommarinene som befolker førstepersonsskyttere aldri ha dukket opp, og spill som Imot eller Metroid hadde aldri vært noe.
Men det er ikke å si at det ikke har vært noen virkelig gode offisielt lisensierte spill! Det er bra Romvesen spill! Men det er også mange virkelig dårlige. Med Alien: Covenant ut denne uken er det ingen bedre tid å rangere dem fra verste til beste.
MERK: Mens denne artikkelen dekker det store flertallet av Alien-relaterte spill, er det en håndfull som ikke er tilgjengelige i USA eller som var umulige å spore. Denne artikkelen omfatter imidlertid de mest bemerkelsesverdige (og mest kjente) titlene.
18. Alien (1984)
Plattform: Atari 2600
Utvikler og utgiver: Fox Videospill
Den aller første Romvesen spillet er bare pinlig for alle involverte og et godt eksempel på hvorfor bransjen nesten måtte dø i Atari 2600 dager før folk skjønte at du ikke bare kunne smelle en lisens på en eske og forvente at folk skulle kjøpe det. I Romvesen du spiller et enslig menneske som prøver å unndra seg en fremmed gjennom en intrikat labyrint av ... Ok, se, ok, det er bare en ripoff av Pac Man . Dessuten er det Pac Man ispedd seksjoner som blir revet ut av Frogger men ikke i nærheten så oppfylle eller grafisk spennende. Det er en uheldig start på verden av videospilltilpasninger for franchisen, men var dessverre også en advarsel fra de mange, elendige titlene som kommer.
मित्राशी बोलण्यासारख्या गोष्टी
17. Aliens: A Comic Book Adventure (nitten nitti fem)
Utvikler: Cryo Interactive
Utgiver: Mindscape Inc.
Så du noen gang på all skrekken, handlingen, spenningen, den press rifler av Romvesen franchise og ønsker at du kan lese en historie om det i stedet? Ikke misforstå meg, pek og klikk-eventyrspill er fantastiske, men dette er neppe franchisen for å bli et. Det fant fattige spillere ut i 1995 med Aliens: A Comic Book Adventur e, som er basert på Dark Horse Comics miniserier Aliens: Labyrinth . De tok plottet til den anerkjente tegneserien, som finner sted på en forskningsstasjon som undersøker romvesenene for å finne ut hva som får dem til å krysse av. Selvfølgelig rømmer man takket være handlinger fra en sabotør. Det er et fint plott, en anstendig historie som kan gi noen interessante øyeblikk, men de gjorde det til et dumt, stygt spill. Den er kjedelig og full av dumme gåter, og har noen rutebasert kamp som er mer frustrerende enn noe annet. Dette er en tittel som best vil bli frosset i stasis og sendt ut i tomrommet.
16. Aliens: Colonial Marines (2013)
Plattform: PS3, Xbox 360
Utvikler: Gearbox Software
Utgiver: Sega
Hva skjedde her? Gearbox Software hadde enestående tilgang til Romvesen verden. De var i stand til å støve av gamle manus og kunst til prosjektet og lage en faktisk kanonoppfølger til Romvesener… det er dessverre dette draket. Husk i Romvesener da de strandede marinesoldatene ble informert, kom det hjelp for dem om 17 dager? “Sytten dager? Hei mann, jeg vil ikke regne på paraden din, men vi holder ikke på sytten timer! ' Vel, du spiller en gruppe badasses som kommer etter 17 dager.
Det er bare synd at det skumleste med dette spillet er hvor ille det er. Forferdelig grafikk (som beryktet var en nedgradering fra tidlige trailere) kombinert med kjedelige fiender, mange utilsiktede feil , og en funksjonsfri og glemmelig flerspillermodus gir en dyster opplevelse. For utviklere som hevder å elske Romvesener så mye (og med historien om å lage morsomme FPS-titler som Borderlands ), var det helt uventet hvor mye av en søppelopplevelse dette spillet var. Dette er hva som skjer når du lager et spill for å være fan-service og ikke har noe å sikkerhetskopiere det.
15. Aliens Versus Predator: Extinction (2003)
Plattform: PS2, Xbox
Utviklet av: Zono Incorporated
Et sanntids strategispill for denne serien er en fantastisk ide. Tenk på det - de kunne bare ha hatt ryggsekk på Starcraft , siden løpene stiller opp nesten nøyaktig. Zerg er romvesener, Protoss er rovdyr, Terrans er mennesker. Det er for lett å rote til! Dessverre var dette et konsollspill den dagen da utviklere ikke ante hvordan de skulle gjøre RTS-titler på konsollen. I dag takket være fantastiske brukergrensesnitt som lar oss nyte X-Com titler og slikt, det er en annen ting. Men tilbake på PlayStation 2 og Xbox, kan du forvente en langsom, irriterende opplevelse.
En slurvet brukergrensesnitt er heller ikke det eneste problemet - dette er en RTS uten basebygging (!) Som har utrolig dumme enheter som aldri følger dine kommandoer. Dette er en sjanger som de burde leke med litt mer, for det er så mye potensiale der!
14. Aliens vs Predator (2010)
Plattform: PC, PS3, Xbox 360
Utvikler: Rebellion Developments
Utgiver: Sega
'Her er en ide! La oss ta den mest vellykkede Romvesener tidenes spill og gjenskape det uten noe som gjorde det bra i utgangspunktet! ”
Her er en av de moderne FPS-ene der du blir holdt i hånden og fortalt hva du skal gjøre på hvert eneste trinn. Uansett om du velger kampanjen for marinesoldatene, aliensene eller rovdyrene, vil du ha noen bjeffende (eller skrikende) ordrer på deg over en kommunikator og bli tvunget til å følge veipunkter rundt om i verden for å tilfredsstille dine mestere. Det er et sjokk, spesielt hvis du har spilt originalen. Dette spillet ser ganske bra ut, men det er ingen atmosfære og ingen spenning. Det er også noen merkelige avgjørelser i kampanjene. Marinesoldatene kjemper bare en rovdyr under kampanjen, og de klarer til og med å gjøre Alien Queen møte kjedelig!
Multiplayer er langt morsommere enn singleplayer-kampanjen, men de negative vurderingene og serverproblemene gjorde at det var vanskelig å finne kamper. Da de endelig lappet spillet for å sikre at alt var i orden, hadde alle gått videre.
ईर्ष्यावान मैत्रीण होणे कसे थांबवायचे
13. Aliens: The Computer Game (1986)
Plattform: Commodore 64
Utvikler: Software Studios
Utgiver: Electric Dreams Software
Dette spillet er nesten en prototype for førstepersonsskyttere. Du spiller Aliens: The Computer Game fra kommandosenteret og må bytte fra skjerm til skjerm for å holde et øye med teamet ditt av romfartsmenn, og sørge for at ingen romvesener sniker seg inn på dem. Hver karakter er stasjonær, og du kan se deg rundt i rommet deres og be om at bevegelsesdetektoren ikke merker noen romvesener som sniker seg bak deg. Det er bølger av fiender, men for det meste kommer du til å gå tom for ammunisjon lenge før du kommer veldig langt. Det er et vanskelig spill, og et som virkelig var ulikt noe annet på den tiden. Den rareste delen? Burke (Paul Reisers snivling corporate stooge from Romvesener ) er en av figurene, og er bevæpnet og mer enn villig til å drepe eksemplarer.
Du kan faktisk spille en oppgradert nyinnspilling av dette spillet her .